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 Alligment Instruction

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☆®Dģβεятя∂ηđ®☆

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Messages : 88
Date d'inscription : 16/11/2012

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MessageSujet: Alligment Instruction   Alligment Instruction I_icon_minitimeSam 17 Nov - 17:30

Alignement

Vous devez mettre en rouge vos changements et écrire UP!! ensuite pour que
je puisse faire les changements. Vous devez indiquer vos Attaquants, vos
defenseurs,vos goaleurs,Vos pp et Vos pk. Et svp, ne centrez pas votre alignement. Ça m'oblige a tasser mon estside et ça prend 2 fois plus de temps a rentrer.
------------------------------------------------------


Stratégie
5vs5

Passing plays :
C`est la méthode classique. C'est un jeu de passe. Donc utilisé vos meilleur joueur en Play Making si vous avez a l`utilissé.

Run and Gun :
Run and Gun est la méthode ou vous faites rien que lancé au filet. Donc utilisé vos meilleur joueur en Shooting si vous avez a l`utilissé.

Dump and Chase :
La fameuse stratégie de rejeter dans le fond et d’aller « abattre » les
défenseurs adverses avec une pression avant soutenue. Efficace pour
les trios rapides et contenant des joueurs avec peu ou pas de qualités offensives.

Hit and Grind :
Essentiel
dans un alignement, il s'agit d'une stratégie qui consiste à jouer avec
beaucoup d'émotion, d'intensité et de hargne. Idéal pour les joueurs
avec beaucoup de hittings, de rapidité et avec certaines qualités
offensives, cette stratégie fait des ravages lorsque bien utilisée.
Cette stratégie est seulement autorisée sur le 3e et 4e trio et peut
être utilisé pour seulement un trio.

Neutral Zone Trap :
Une
excellente stratégie pour une ligne avec des bons avants défensifs
spécialisé en positionnement et en checking. Stratégie qui consiste à
fermer le centre de la glace et couper l'espace à l,adversaire,
l'empêcher de prendre de la vitesse en zone neutre et profiter des
erreurs pour tenter de capitaliser ces rares bonnes occasions. Cette
stratégie est seulement autorisée sur le 2e, 3e et 4e trio et peut être
utilisé pour seulement 2 de ces trios.

Power Play (PP)

Shooting:
Basé sur les tirs au but en grand nombres.

Screen & Shoot:
Tenter de placer des joueurs devant le filet pour voiler les tirs et nuire au travail du gardien.

Passing Plays:
Basé sur le jeux de passe. Même principe qu'à 5vs5

Crash the Net:
Foncer au filet et nuire au gardien.

Shot from Point:
Faire des tirs de la pointe pour profiter ensuite des retours accordés.

Penality Kill (PK)

Agressive:
Jeux agressif, foncer sur le porteur de la rondelle.

Loose Box:
Carré élargie, tenter de couper les passes.

Passive Box:
Carré passif, obliger l'adversaire à faire des passes en périphérie et éviter les chances de marquer au centre de l'enclave.

Small Box:
Carré rapproché, on tente de protéger le devant du filet.

Tight Box:
Protège le gardien, tente de provoquer des tirs en angle et dégager les retours rapidement en avant du filet.


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Temps de jeu

Cest
entre 90 et 10. Des bons de 10 entres chaque seulement. Prioriser le
temps de jeu de vos meilleurs joueurs que vos joueurs de 4e trios.
Voici un exemple. Aussi, votre premier trio doit avoir plus de temps de
jeu que votre 2e, votre 2e plus que votre 3e et etc. Les defenceurs
cest comme vos trios. Donc la premiere pair de def va jouer avec la
premiere ligne, la 2e pair avec la premiere ligne et etc.

------------------------------------------------------

Modèle d'alignement

Alignement:

- Voici le model d'alignement IDÉAL pour les simulateurs. Ça nous prends 10x, voir 20x moins de temps rentrer vos alignements;


LW - C - RW - Tactique et temps de glace
LW - C - RW - Tactique et temps de glace
LW - C - RW - Tactique et temps de glace
LW - C - RW - Tactique et temps de glace

défenseur - défenseur
défenseur - défenseur
défenseur - défenseur

Goaler 1
Goaler 2

PP1
LW - C - RW - Tactique et temps de glace
Défenseur - Défenseur

PP2
LW - C - RW - Tactique et temps de glace
Défenseur - Défenseur

PK1
avant - avant - Tactique et temps de glace
Défenseur - Défenseur

PK2
avant - avant - Tactique et temps de glace
Défenseur - Défenseur
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